Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. 09-11 Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Góc Luyện Tay
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.tiến lên Hitclub mới nhất link Win79 sự kiện 2026 Go88